OD VIRTUALNOG DO STVARNOG SVIJETA NASILJA (6)

Stvara li se generacija agresivaca? Statistika jasno govori: Nasilno je čak 89 posto videoigara!

Čak trećina ispitane djece videoigre je igrala između dva i tri sata dnevno, dok ih je 8,6 posto igralo pet ili više sati dnevno

Videoigre (ilustracija)

 Martin Moxter/imagebroker/profimedia/Martin Moxter/imagebroker/profimedia
Čak trećina ispitane djece videoigre je igrala između dva i tri sata dnevno, dok ih je 8,6 posto igralo pet ili više sati dnevno

Jesu li, između ostalog, i nasilne videoigre koje je igrao imale ikakav utjecaj i bile "okidač" za ubojstvo koje se dogodilo 20. prosinca prošle godine u Osnovnoj školi u Prečkom, kod optuženog L. M., možda nikada nećemo doznati, jer će suđenje koje mu danas počinje biti zatvoreno za javnost, pa tako i navedene pojedinosti. I dok će se o tome u konkretnom slučaju očitovati psihijatri, tim se pitanjem na teorijskoj razini bavi prof. dr. sc. Vesna Bilić sa zagrebačkog Učiteljskog fakulteta, koja je o toj temi objavila nekoliko radova utemeljenih i na istraživanjima.

Nedvojbeno je da su video i računalne igre, uključujući i one s elementima nasilja, sastavni dio djetinjstva - često dominiraju dječjim životima, predstavljaju popularan oblik elektroničke zabave, isplative s...

Želite li dopuniti temu ili prijaviti pogrešku u tekstu?
04. listopad 2026 20:10