TRIP TEAM

Osmislili natjecateljsku igricu koja pomaže učenicima s ADHD-om

Učenici tehničke škole Ruđera Boškovića iprogramirali su igru sastavljenu od dva djela; pamćenja i prepoznavanja, a spajaju se preko mobitela

Petar Šavorić

 Biljana Blivajs/Cropix
Učenici tehničke škole Ruđera Boškovića iprogramirali su igru sastavljenu od dva djela; pamćenja i prepoznavanja, a spajaju se preko mobitela

Nezainteresirani, prazni i porobljeni društvenim mrežama - tako se govori o novoj generaciji, "srasloj" s mobitelom, katkad i pod zajedničkim nazivnikom generacije Z. I dok starije generacije zapomažu i pitaju "može li drugačije?", ista ta djeca već nude odgovor. Riječ je o učenicima 3. i 4. razreda Tehničke škole Ruđera Boškovića u Zagrebu koji su s projektom TRiP Team ušli u finale Student DIGI Awardsa, natječaja Jutarnjeg lista za mlade znanstvenike i inovatore. Ovi ruđerovci su jedni od onih koji misle da može drugačije. - Ne koristim društvene mreže na isti način kao moji vršnjaci, pa na sve trendove gledam ‘izvana‘. Primjerice, jedan dan sam na TikToku saznao za trend slaganja školskih klupa jedne na drugu. Idući dan dođem u školu i prolazim pored tornjeva od školskih klupa - smij...

Želite li dopuniti temu ili prijaviti pogrešku u tekstu?
09. lipanj 2026 14:47