Programeri videoigara na Twitteru su pod hashtagom #GameDevPaidMe podijelili podatke o tome koliko zarađuju, piše Russia Today.
Radnici iz različitih sektora gaming industrije i iz raznih studija kao što su Bungie, Activision Blizzard, Riot Games i Ubisoft otkrili su svoje plaće i kako su rasle tijekom godina. Mnogi su primijetili razlike u plaći, neki od njih zarađuju znatno više na istim ili sličnim pozicijama.
Kao što se i očekivalo, najveće plaće isplaćuju se u zemljama poput SAD-a i Kanade, gdje pozicije na početnoj razini nude 20 do 40 tisuća dolara godišnje, a radnici srednje razine mogu očekivati od 80 do 120 tisuća dolara godišnje. No, druge zemlje mogu ponuditi znatno manju plaću za iste pozicije, a zaposlenici srednje razine u zemljama poput Meksika dobivaju samo oko 30 tisuća dolara godišnje.
Iskusniji programeri zarađuju najviše, između 100 tisuća i 140 tisuća dolara godišnje. Neki od njih zarađuju više od 200.000 dolara godišnje.
Neki poznatiji programeri također su otkrili svoju plaću, među njima i developer Fallouta Josh Sawyer.
Mnogi su primijetili da su plaće u gaming industriji, posebno za programerske pozicije, znatno manje od onih koje se isplaćuju u tradicionalnom tehnološkom sektoru. Programer koji radi za Demonware, uslugu za Call of Duty, istaknuo je da je mogao zarađivati "daleko više" da nije bilo njegove ljubavi prema videoigrama.
Hashtag #GameDevPaidMe je pokrenut još 2020. godine, a slični trendovi pojavili su se i u drugim industrijama. Unatoč tome, mnogi smatraju da se razlike u plaćama i dalje pojavljuju u cijeloj industriji.
Sudionici se nadaju da će ovakva transparentnost potaknuti poslodavce da svojim radnicima ponude pravedne plaće u cijeloj industriji.
Za sudjelovanje u komentarima je potrebna prijava, odnosno registracija ako još nemaš korisnički profil....