SVIJET GEJMERA

‘Hollow Knight: Silksong‘ dokazuje da hype kultura u videoigrama ponekad ide predaleko

“Silksong” je tijekom šest godina koje su prošle od prve vijesti da postoji do njegova nadolazećeg izlaska nadišao sve uobičajene okvire rasprave o igrama

 Team Cherry/
Ne treba gajiti iluzije da će se gejming promijeniti zbog Team Cherryja i njegova pristupa ‘silenzio stampa‘, ali trebao bi
Ne treba gajiti iluzije da će se gejming promijeniti zbog Team Cherryja i njegova pristupa ‘silenzio stampa‘, ali trebao bi

Nakon šest godina čekanja gejming zajednica ove će godine napokon zaigrati akcijsku avanturu “Hollow Knight: Silksong” australskog studija za razvoj videoigara i izdavača Team Cherry. Djelo dizajnera Arija Gibsona i Williama Pellena, “Silksong” je isprva trebao biti tek dodatak njihovoj igri “Hollow Knight” (2017.), no projekt je ubrzo prerastao taj okvir i Team Cherry je u veljači 2019. objavio da će ga pretvoriti u punokrvni nastavak. Igrač će u njemu kontrolirati Hornet, nekadašnju princezu palog kraljevstva Hallownest u kojem je smještena radnja “Hollow Knighta”. Ona je u toj igri bila epizodni lik, a igračev se lik s njome bori dva puta. “Silksong” smješten je u novu zemlju, nazvanu Pharloom, a većinu igre činit će istraživanje tog područja te borba protiv neprijatelja – ok...

Želite li dopuniti temu ili prijaviti pogrešku u tekstu?
23. rujan 2026 13:32